futuremark nuevos diseños concepto de guión para Audi
Este es el tipo de mundo computarizado podemos obtener detrás - no el tipo que impulsa para que usted les guste o no, pero el que te permite hacer tu humanos cosa aún mejor. Futuremark ha creado un instrumento concepto y guión para el grupo Audi que se hace totalmente en gráficos 3D. En el Nissan GT-R, puede cambiar el centro de pantalla de la consola para mostrar o destacar los indicadores que desee. Con Futuremark del escritorio, puede crear cualquier tipo de tablero de diseño, el esquema de color, calibre ver … nombra como … que usted want.Using su Open GL ES motor (que es Open Graphics Library para Embedded Systems) para la API (que la interfaz de programación de aplicaciones), Futuremark quiere mostrar lo que viene - o por lo menos, lo que es posible - en el coche de información y sistemas de entretenimiento. No estamos realmente preocupados por las siglas; en la medida de lo que estamos interesados, estamos hablando de la tweakability de los videojuegos traído a la vida en caliente coches. Amén a eso. El sistema será expuesto en el NVISION en San José. Siga el salto de la nota de prensa completa, y una palabra de Audi: sí. [Fuente: Crunchgear] PRENSA RELEASESan José, California - 25 de Agosto, 2008 - Futuremark, los creadores del estándar de la industria de software para la evaluación comparativa de rendimiento de gráficos OpenGL ES y DirectX API, ha creado una demostración de Audi A-Car Graphics futuro Sistema concepto que se muestra por primera vez en NVISION en San José. Se emite un auto dictado plenamente el tablero de instrumentos y todos los instrumentos se muestran en una vista 3D, incluyendo la navegación en 3D utilizando el aturdimiento y realistas y efectos viewsas así como un coche 3D infoocio vehículo con sistema de información y fresco 3D controles ambientales prestados en tiempo real para circulación por carretera Automotriz uso. "Estamos encantados de trabajar con Audi debido a su experiencia profesional en la industria del automóvil", dijo Petri Talala, Vice President y General Manager de la mano y Embedded Grupo en Futuremark Oy. "Audi es una empresa líder en este campo con sofisticadas, en tiempo real prestados y contenido de alta calidad disponibles para los futuros sistemas de info-, y ser capaces de tener nuestro motor gráfico de expertos y artistas contribuir a este esfuerzo es muy especial para Futuremark. "In-Car sistemas gráficos están evolucionando rápidamente con un creciente cantidad de instrumentos utilizados digital dentro de los diseños de automóviles. Khronos API como OpenGL y OpenGL ES serán ampliamente adoptado para la prestación backend de instrumentación digital. Con esta nueva demostración de automoción, Futuremark está demostrando la flexibilidad de sus dos motores de OpenGL ES y su arte tuberías que se utilizan para entregar este proyecto a una nueva plataforma para deleite de Audi. La Cartera De Productos Motores y herramientas utilizadas para crear la demo están disponibles directamente para la concesión de licencias de Futuremark. También se ofrecen servicios personalizados demo para que las empresas del automóvil quieren mostrar mañana Interfaz de usuario y diseño digital en 3D para Automóviles hoy. Futuremark la próxima tiene un punto de referencia del automóvil que está en desarrollo que utilizará el mundo real, casos de uso como coche salpicadero, sistema de información, navegación y de trabajo basadas en OpenGL ES y ES 1.x más información 2.0.For por haber Futuremark crear su Automotriz visión o para obtener más información acerca de Futuremark Mobile Embedded y productos, en Europa y Asia, póngase en contacto con Petri Talala. En América del Norte en contacto con Oliver Baltuch a la información de contacto below.About Futuremark Corporation Futuremark Corporation sirve a la industria móvil con el rendimiento de las aplicaciones profesionales las herramientas de análisis y de trabajo. Nuestro mundo de renombre cartera de productos incluye 3DMark ® Mobile para OpenGL ES 1.x y OpenGL ES 2,0, VGMark para OpenVG 1.x, y SPMark para Symbian, Windows Mobile, Linux y Java móvil. Además, la licencia la creación de contenido digital herramienta de la cadena de middleware para desarrolladores de aplicaciones 3D, los proveedores de chips y fabricantes de equipo. Para obtener más información, visite la www.futuremark.com © 2008 Futuremark ® Corporation. ® 3DMark, PCMark ®, SPMark , VGMark y YouGamers las marcas y logotipos, Futuremark ® carácter distintivo nombres y semejanzas, son propiedad exclusiva de Futuremark Corporation.





































